以方默的施法速度,基本上可以稳定一次/秒。
但是考虑到中间还要恢复,所以最终方默修炼了一个小时之后,终于成功增加了50点熟练度。
看着那上面遥遥无期的数字,方默忍不住有些呲牙。
作为区域特殊职业,道士的升级难度为2。
也就是升级经验是200。
技能升级经验,自然也是200。
四个小时才能提升一级?
这速度属实有些不当人了。
而到了方默这里,他是1000上限。
也就是说,需要修炼20个小时,才能升一级!
相当于普通道士的五倍修炼时间!
方默有些无语了。
可惜,小纸人暂时爱莫能助。
毕竟它现在才一级。
想到这里,方默也息了修炼到满级“火球术”,然后惊艳众人的打算。
打开手环,查询了一下秘境。
然后他就知道了大昊三中有着一座一阶秘境。
和前世大部分游戏不同,这个世界的等级其实只是一种位阶判定。
如果非要以一个比较熟悉的东西来判定等级高低的强弱的话,那么就有些类似于某点的《轮回乐园》中的等级机制。
每十级是一个阶段。
每个阶段需要突破专门的转职副本。
参与秘境讨伐,就会在之后获得若干经验。
这些经验可以用来提升自身等级,也可以用来作为某种货币。
或者说,经验值本来就是一种货币。
所以在这个世界,等级说重要也重要。
因为不同位阶的副本价值不同。
说不重要也不重要。
因为等级高低并不意味着战斗力就高低。
低级斩高级并不是什么难以理解的事情。
大昊三中的秘境,是一个名叫“格温森林”的秘境。
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